НовоеРекламаРеклама |
Ср, 3 Янв 2007 / Автор: Наталия / Категория: Обзоры
Rainbow Six: Vegas Rainbow Six Vegas полностью оправдывает свое название. Сравнительно короткая, эта игра включает в себя несколько казино с различным этническим стилем - от суперсовременных до псевдо-древнекитайских. Помимо этого придется пострелять на стройке, огромной дамбе и даже сцене театра. Дизайн уровней - явно штучная работа. Практически ни одна комната не повторяет другую, хотя алгоритм прохождения - все-таки это тактический шутер - разучивается в первые минуты командного боя. При всем при этом уровни настолько линейны, насколько это вообще возможно в тактическом шутере. С одной стороны, в каждую комнату, населенную террористами, есть больше одной входной точки - а это широкий простор для различных задумок типа “кинь гранату, войди в комнату и зачисти ее”. В длинных коридорах есть только один путь: вражеские трупы, которые - точь-в-точь как у Стивенсона в “Острове сокровищ” - указывают направление. Если противник отсутствует - значит, там тупик. Очень удобно. В принципе, RSV разрешает и одиночные схватки с бандой террористов. Более того, этому посвящена вся первая миссия - самостоятельному выживанию во враждебной среде. Плюс дополнительный режим Terrorist Hunt, весьма интересный в том же плане. Тактические приемы сокращаются до самостоятельного передвижения между укрытиями, отстрела врага из различного оружия и грамотное использование гранат. Перебежать за мусорный ящик, присесть, перезарядить автомат, высунуться из-за угла, сделать пару точных выстрелов - повторить. Можно особо не рисковать и стрелять наугад - но строгая статистика доказала, что это только пустая трата пуль. Единственное достойное исключение - когда враги уже настолько смелеют, что целой группой подбираются к вашему укрытию. Вот тогда-то любой пуле гарантировано попадание в цель. Но в одном разработчики точно схитрили: можно получить не одно ранение, но если всего лишь отползти в безопасный угол и переждать несколько секунд, то Логан будет считаться абсолютно здоровым, и можно снова принимать выстрелы на вздохе. Впрочем, если словить заряд в голову или меткую очередь в тело - игра безо всяких скидок предложит перезагрузить последний чекпойнт. С напарниками, впрочем, полегче: если кто-то из них “погибнет” - то есть, будет валяться на полу, еле подавая признаки жизни, то можно воткнуть в умирающего чудо-шприц, который мгновенно поднимет напарника на ноги. Если самому заниматься лечением не с руки, всегда можно приказать другому напарнику заняться медициной. Такая круговая порука и условное бессмертие заметно облегчают жизнь, впрочем, не превращая Rainbow Six Vegas в слабое подобие Call of Duty 2. Обещанные прелести движка Unreal 3 реализованы не в полной мере. В принципе, это и понятно - Rainbow Six Vegas готовился сразу для двух платформ, и даже на Xbox 360 существуют свои ограничения. Тем не менее, в игре есть все необходимое - великолепные шейдерные модели, невероятные горизонты HDR, освещение тоже ничего, внушает. Совершенно не в традициях серии, игра заканчивается на самом интересном месте - с улетающим вертолетом, парой-тройкой нераскрытых тайн и надписью To be continued. Что ж, скажем откровенно: продолжение ждать будем. Rainbow Six Vegas слишком хороша, чтобы забыть о ней через час-другой после прохождения.
Написать комментарий |

Виртуальная антитеррористическая корова Rainbow Six продолжает кормить своих родителей - Тома Клэнси и Ubisoft. С каждым новым удоем разработчики умудряются ставить новые рекорды, внося существенные и несущественные правки в геймплей. Собственно, RSV отличается от самого первого Rainbow Six примерно так же, как Splinter Cell от Command & Conquer.Новая серия начинается с того, что командир “тройки” Логан Келлер попадает в засаду латиноамериканских террористов под предводительством страшной тетки Ирины, и теряет обоих напарников, по каковому поводу впадает в депрессию. Дабы Логан не слишком расслаблялся, начальство отправляет его в Лас-Вегас. Но вовсе не затем, чтобы тот просаживал казенные денежки - оказывается, все те же террористы захватили казино с заложниками. Что-то очень знакомое, правда? К счастью, внедриться во вражескую ячейку нам не предлагают, впереди у Логана приключения поинтереснее. Например, напарники вовсе не погибают, а переходят на службу к Ирине, что не только добавляет остроты в повествование, но и кроваво-красную надпись в конце игры: To be continued.