НовоеРекламаРеклама |
Ср, 12 Окт 2005 / Автор: Kill@Bee / Категория: Обзоры
BloodRayne 2 обзор. 1. “Все гениальное – просто!” Все мы любим трэш. Даже если и не признаемся себе в этом. Все мы питаем слабость к глупым, не напрягающим произведениям “безвкусного искусства”. Не все время, конечно, но бывают моменты, когда разум устает от постоянного давления “прекрасного и возвышенного” и жаждет “тупого и примитивного”. Именно на такой вот “жажде” рядового потребителя и пытаются заработать многие сообразительные представители рода человеческого. К данной категории относятся такие известные личности, как: 2. “I’ll Be Back!” © из к/ф Терминатор 2. И вот, свершилось! Спустя год после того, как Рейн осчастливила своим возвращением обладателей консолей, праздник заглянул и на нашу улицу! Если честно, я удивлен. Неужели Terminal Reality потратили целый ГОД (!!!) на портирование BloodRayne 2? Никаких особенных изменений между PC и PS2 версиями игры мною замечено не было. Консольные печати в виде совершенно непредсказуемой камеры, скудных текстурок окружающих локаций и корявейшего управления наводят на мысль о том, что сотрудники TR весь год полным составом зависали на сервере World of WarCraft, а порт сляпали буквально за день до релиза. Нехорошо… Ну что ж, придется рецензировать то, что есть. 3. Итак, по традиции – сюжет. Обычно я против описания сюжета игры в обзоре – не люблю портить людям впечатления при первом прохождении игры, однако в данном случае это позволительно. Не сюжет здесь является тем звеном, что заставляет нас просиживать ночи напролет наедине с монитором. 4. Теперь расскажу о некоторых новшествах, касающихся геймплея. Во-первых, конечно, это основательно перелопаченная система боя. Теперь мы не просто шинкуем супостата в тоненькую стружку, как это было в первой части. Разработчики любезно предоставили нам новую систему комбо-ударов, что при удивительной красоты анимации (об этом ниже) смотрится просто завораживающе. Провернуть восьмиступенчатую комбинацию при здешнем управлении – дело непростое, но как красиво это выглядит! Почти как Devil May Cry, честное слово! 5. Итак, в графическом плане все стандартно. Модель Рейн щеголяет внушительным количеством полигонов, хорошей анимацией движений, четкими и качественными текстурами. Модели остальных персонажей выполнены немного хуже, но также остаются “на уровне”. Картинка пестрит шейдерными эффектами, высокого качества бамп-мэппингом (вы только посмотрите на блеск глаз!), при этом довольно шустро бегая на железе уровня “ниже среднего” Хочу предупредить о том, что на MX-ах запустить BloodRayne 2 не получится. Поддержка пиксельных шейдеров в наши дни - не роскошь, а суровая необходимость. Итог. Как ни прискорбно заявить, но сиквел оказался хуже оригинала. Все дело в том, что в погоне за глянцевой картинкой и ураганным геймплеем, разработчики упустили такое важное, но в то же время неосязаемое звено, как душа проекта. Игра утратила половину той трэшевой беззаботности, готического шарма и сюжетного безумия, которые буквально захлестывали нас в оригинале.
Написать комментарий |

И вот, свершилось! Спустя год после того, как Рейн осчастливила своим возвращением обладателей консолей, праздник заглянул и на нашу улицу! Если честно, я удивлен. Неужели Terminal Reality потратили целый ГОД (!!!) на портирование BloodRayne 2?










